I Concurso de Fachadas Humanas `Así Lucimos´

Se me ocurre que, si entre la arquitectura humana convocaran un concurso de fachadas como los que abundaban (antes de la burbuja inmobiliaria) en los municipios, el jurado lo tendría difícil para fallar los premios de las distintas categorías.

Difícil porque la concurrencia iba a ser elevada y altamente cualificados l@s candidat@s a finalistas. El cultivo de la fachada es práctica extendida y de peso entre el inmobiliario humano y en su soporte y mantenimiento trabajan numerosos profesionales de distintos grupos de actividad y sectores, desde la Cirugía Plástica y los Gimnasios hasta la Psiquiatría, la Psicología y el Couching pasando por la Estética y la Moda.

Fachadas: la pintura juega un papel fundamental en el acabado.

Fachadas: la pintura juega un papel fundamental en el acabado.

Me juego la fachada a que este certamen no quedaría desierto por falta de candidatos de altura.

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«¡Hey!, ¿hay alguien ahí?»

No me gusta que no contesten mis emails. Me parece una falta de educación, y a veces, hasta de respeto, inexcusable. No me vale que el receptor alegue falta de tiempo.  Ésta puede ser una atenuante (hummm) pero no exime-de. ¿Cuántos segundos de ese bien tan preciado necesitas para teclear «ok», «gracias» o «recibido»? No hablo ya de respuestas argumentadas.

Es inconcebible que le preguntes a alguien algo a la cara, que le transmitas un mensaje de viva voz y no se inmute. Pues en el correo electrónico, otro tanto de lo mismo.  No me dejes, a mí (emisor) tú (receptor) con la palabra en la boca al otro lado del dispositivo.

Incidencias.20
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Play Station 4 (PS4), reina de hoy: brillos y sombras

Los autoReyes se adelantan y llegan hoy a algunos hogares. Son los de los «psperos» más madrugadores, que han movido hilos y/o pies para tener hoy el flamante aparatito en su última versión en casa. Ta-chan, ta-chan: con Ustedes hoy, la PlayStation 4 (PS4). Lujo, capricho, regalo, inversión (bauticen Udes., para no herir sensibilidades) al alcance de no tan pocos como por el contrario y en contra de los tiempos pudiera parecer.

Los 'psperos' más madrugadores. Ticket de reserva de la consola.

Los psperos más madrugadores. Ticket de reserva de la PS4 en un centro comercial.

Varones adultos de taitantos, principales consumidores de este producto -la media de edad del perfil ronda los 35 años- están a punto de comprobar sus aireadas virtudes, las nuevas features que este centro de entretenimiento incorpora en la nueva versión. A saber:

Principales novedades

  • Integración total con la red de redes sociales, facebook. La Play fortalece su vocación social. ¿Objetivo? Unir y extender su comunidad de jugadores. Y qué mejor sitio que el monstruo Facebook. Si para los usuarios de 2.0, es ésta una característica interesante, para el psepero lobo solitario anti-socialmedia, ni frío ni calor. Aunque…. igual debería de empezar a sentir frío…
  • Descargas en segundo plano. Mientras el usuario juega, se puede estar descargando otro juego, por ejemplo. E instalaciones por bloques, o mínimas, para empezar a jugar. El objetivo de Sony es evitar las esperas interminables que implican algunas instalaciones software, muy presentes en esta nueva generación.
Desembalando la recién llegada.

Desembalando la recién llegada.

  •  Control por voz, que viste pero no hace monje. Así que usted dice: «Jugar al Fifa» y el juego arranca solo.
  • Control remoto. Se puede jugar utilizando como monitor la PSP Vita (la consola portátil de Sony).
  • Se han aplicado con la movilidad (parece ser que va a ir de cine... o casi).
  • Ahora se puede acceder a la tienda online (PSN) y comprar juegos desde cualquier sitio. La consola, ella solita, se pone a descargarlo en cuanto recibe la orden.

Calabaza

Consumidores somos, y ciudadanos y receptores. Y, como a tales, se nos presupone un espíritu crítico, por poco que a cierto marketing industrial le convenga. ¿Qué está pasando con la I+D+i en el videojuego en particular y en el software en general? ¿Podemos concluir que «ya no se hacen las cosas como las de antes»?

¿Están siendo las grandes empresas todo lo serias que debieran en sus procesos de desarrollo?

Ejemplo simplón va, de primer curso: el catálogo de inicio de la PS4 NO incluye el juego de carreras de coches Drive Club ni ningún otro sustituto… imperdonable: ¡ni un triste juego de coches! ¿Dónde está ahí el buen marketing? ¿Hubo prisa…? Sony avanza que saldrá «en 2014». El que era valor principal en las campañas de marketing previas al gran día de hoy,  se cayó de la versión 4.

Tristemente, cada vez son más frecuentes los parches del día cero para solucionar (incluso incluir) funcionalidades prometidas que no se incorporaron por falta de tiempo en el producto publicado.

¿Juguete para niños?

Los Reyes que no la hayan encargado aún para los niños ya pueden empezar a cargar el camello de PS4. ¿¿??? Total, un juguetico de entre 399 y 499 euros (según la pericia del rey rastreador)…

Seamos serios: ¿es este artículo tecnológico para niños? Pues debe de serlo, porque está en todos los catálogos de juguetes para Reyes. Lo peor es que ¿no nos sorprende? Ahí lo dejamos. Cada cual que haga su lista (de Reyes).

Dinerito

Cualquier videojuego tiene corta vida, de ahí el precio de estos cacharritos. Un juego cinco estrellas, es decir, un título potente que se sabe que va a ser un superventas, conquista sin despeinarse el 80% de la venta total prevista durante las primeras semanas. Pasado el primer mes, la demanda prácticamente se agota.

Lista para el test de las nuevas features y la detección de bugs.

PS4 descorchada. Lista para el test doméstico de las nuevas features y la detección de bugs.

Las compañías apuestan cada vez más por la descarga (previo paso por caja) de contenidos adicionales descargables (mapas, más niveles, más coches, más armas, trajes… depende del juego en cuestión) para alargar la vida efímera de estos productos. La moda ahora está en los «pases de temporada». Adelantas 50-60€ y te permiten descargar TODO ese contenido, que suele ir llegando a cuentagotas a lo largo del primer año de vida del juego.

Vamos, que el bolsillo del usuario ya puede tener parné, porque, al final,el precio final de un juego completo excede fácilmente los 110-120€. Es una industria que no deja de reinventarse, lo vemos.

Videojuegos, el chocolate del loro

Es ésta una industria anticíclica en términos económicos, por cuanto que va en  dirección contraria. Cuando la economía baja, ella sube. Hablamos de un sector, el del videojuego en España (hardware, software y periféricos), que alcanzó los 822 millones de euros en 2012, según los datos recopilados por Gfk para aDeSe.

Cifras que consolidan esta industria a la cabeza en el ocio audiovisual e interactivo en nuestro país; cuarto puesto del ranking europeo en términos de consumo, por detrás solo de Alemania, Reino Unido y Francia, y sexto país a nivel mundial y con perspectivas de seguir creciendo.

 

 

Malas prácticas 2.0: grupos de Whatsapp, desatino comunicacional

Lo mismo que en la vida real, en la vida virtual hay que saber estar y socializar. Lo del uso de los grupos de Whatsapp– flagrante caso de desatino comunicacional inspiración de este post- por parte de algunas personas (incluida «gente con carrera», con supuesta chapeta y demás perfiles de altura) es, discúlpenme la expresión, «de mear y no echar gota».

Para ponerles algunos ejemplos de esta micción puñetera, solo tengo que escuchar los «pi-pi» que emite mi teléfono a ritmo de Kilimanjaro, por boca de  la exitosa aplicación que todo el mundo tiene. Que alguien les dé a estas señoras y señores un curso de Community Manager, por favor. Los hay a millones, gratuitos, en pastilla, los regalan con una enciclopedia…. Que aprendan a utilizar las herramientas 2.0 (si las vana usar, vaya; que nadie obliga), que ya vamos para la 22.0. Ainssss.

po 'dinámico' de Whatsapp.

Miembro pasivo de un grupo ‘activo’ de Whatsapp.

No critico yo que cada cual intercambie con sus contactos los contenidos que le venga en gana, mientras sean legales (los contenidos). Faltaría plus. Todo tipo de intereses hay en la viña digital, igual  (y más) que en la terrenal. Pero, por Zeus, que ese «Cual» utilice el canal y el foro adecuados para airear sus mensajes y no nos turre a los demás en los famosos grupos con basura digital y comentarios hipermegapersonales lejos del interés colectivo (gru-po, es un gru-po… «gru-po», repita conmigo).

Otro tanto me escandalizo de la pericia comunicativa de est@s crack cuando facebookeo. No explicito por no herir sensibilidades ni abortar amistades (glup), pero vamos…. ¿Todavía alguien no sabe que existen las listas de amigos para organizar a tus interlocutores y no atiborrar a todos con lo que no es para todos?

¿Y que hay que mimar –o al menos no dilapidar- nuestra identidad digital? Si nos salen los consejos del marketing por las orejas virtuales y se sigue leyendo y viendo cada aberración, hasta en casa del herrero,  que la cabeza me da vueltas como a la niña del exorcista.

Se nos va la pinza con un smartphone en la mano, querid@s.

Corto y cambio, que tengo que silenciar un nuevo grupo charramplín de Whatsapp que me ha salido sin poner arte ni parte (que ésa es otra). Chissttt: ¡a callarse todas! Lo peor es que si algún día cuentan algo de interés, no me voy a enterar :-(